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他当然不会知道,秦浩高兴的是发条进度条没他想象的那么磨人。
而且手里模拟点还有不少,他现在都敢想回顾经典战役,代入双方指挥视角来看博弈。
也只有参与进指挥体系,才能还原当时发生了什么。
同样的一个信息,不同战队处理的方式存在细节差异。
以前oGN电视台放过SKt的团战语音。
秦浩记得去年夏季赛,有一波是除了下边路露人,其他四个暂时消失,换他的话,可能会很警惕,防对面抓边,让单带点退一退别给破绽。
可那一波,wolf跟maRin一致觉得,可以放出来打。
也就是把战场位置选在他们想要的地方。
线还是要清,但放慢速度,等对面压过来,选定在河道-下路区域打团。
这个决策的高明之处在于,如果对面没有产生类似的决策,肯定没办法长久消失在地图上,中上兵线不能被白烧。
如果要抓,那就需要赶路合围,主动拉长阵型。
而这,就是机会。
类似的团战沟通,清晰的,模糊的,他都能汲取经验。
因为很多时候,打输了的团战,不一定是指挥有问题。
预想再好,也需要执行。
上次秦浩花费大额模拟点参与春季赛LGd打VG时,看到过很多类似的内容。
秦浩相信平队的一级设计,也是那时候建立的。
很多行为逻辑,平队没有仔细说,不代表他没想过。
……
等平队出来,秦浩进去整理一下物品。
看着镜子里的自己,脸上好像长了点肉,由于长时间少晒太阳,皮肤白到秦浩自己都受不了。
“找时间,应该晒一晒。”
按下这个念头,秦浩和平队下楼训练。
到了晚上五点打Gt,除了意外对面那个叫GimGoon的上路单杀了maRin,两场鏖战下来,也没觉得难打。
或者说,不太构成威胁。
heart算是发现了,只要对付这类中单不够猛的队,他们节奏就很舒服。
像这两把,虽然上路装了点,赖线不回家被越塔单吃,但中路拿到线权,早早带着打野做事。
第一局,把下路抓烂,中期保着Imp推进,第二局,河道碰撞,又是秦浩先到,对面打野三级掉闪阵亡,半片野区丢失,直接断开一半的链接。
到了26分钟左右,又是中野追着打残对面打野,然后吃大龙一举拿下。
赢得这两场之后。
不知不觉,7-4的LGd大场高于SS,在总积分榜上爬到了第五。
而下一个对手,正是b组兄弟wE。
目前战绩同为7-4。
LGd默默爬榜时,外面因为dade在推特上的一段话,有过小小讨论。
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