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对星月工作室来说,刘仁已经超额完成任务了,所以,当看到刘仁下一个对手,带的是军力2的“伤残老兵”
,知道刘仁必输后,大家也不是很失落,只是为后面的乔楚担心,要知道,乔楚现在可是384军力,而且没有远程。
刘仁看着自己的对手,侦查能力发挥作用,刘仁摇了摇头,心里说了一句:“为什么,你是个3呢?如果是4或者5……那我胜利的难度会大很多的。”
伤残老兵,hp50,攻击2,防御3,敏捷2,伤害0-2,这综合属性比农民也就强一倍而已(农民是hp10,攻1,防1,敏1,伤害1),不过,最重要的是,对方英雄只是一个新晋的20级弓箭手,0级战略,这老兵不知是家族其他人转给他的,还是他运气好买来的。
既然如此,对刘仁来说就太简单了,拉上农民上去乒乓一通火拼,4回合后,加上治疗术再拼三招。
最关键的时刻到了,刘仁操作农民转身撤离,虽然被多打一轮,但总算是摆脱了攻击。
是的,农民甩开了伤残老兵,因为刘仁有“农民兵种专长”
。
要照《英雄无敌3》的设定,刘仁一开始就能让手下农民提升1点敏捷,不过《英雄无双》设计没那么变态,就算刘仁已经三级战略了,他也只能让农民的跑步速度从每秒10米提升到14米而已。
不过,14米也足够了,因为人族枪兵本来每秒就只有25米速度,战力减半的老兵,速度还不到13米……
于是,与幽灵一仗同样卑鄙的程序开始运行了,农民每拖20秒时间,刘仁就给加一次治疗术,然后站好位,重新再战。
每一次交火,伤残老兵都损失7点hp,而农民总是可以带着两三点血离开。
战斗结果是注定的,毕竟刘仁拥有足够的mp,所以星月和血红家族的观战者们出去喝了杯茶后,刘仁终于取得了最后胜利。
好运不可能常在,刘仁第四个对手,与“血红•;圣骑”
军力差不多,虽然箭塔秒杀了对方一名远程部队,但刘仁还是败了。
不过,连挑三场加消耗一名远程,这样的战绩可不仅仅是数字上那么简单,可以说,以对方这样的排阵,如果没有刘仁,乔楚近四百的军力,现在应该已经全灭了。
乔楚终于出场了,除去战略任务中牺牲的,她还剩90只洞穴人,其中少数升过几级。
乔楚之所有没买远程部队,主要是怕阵营混乱,带两三个人族的远程兵,造成所有洞穴人士气下降,是非常不划算的,而地下城的远程部队,由于阵营不同,她是不允许购买的,同理,她也没办法把洞穴人转给姐妹们。
第一仗对那个少了一名远程,军力仍然上百的敌人,乔楚还能轻松过关,但后面几个兵力弱的敌人,却让她吃尽了苦头,最终,384的军力,居然也只破了四名敌人。
现在,血红家族五英雄,军力771,星月家族两英雄,军力1394。
d,太认真了也不好啊,写这场战略,每一章花的时间都是以前的几倍,大家看起来又累,真的是费力不讨好。
但为了介绍星月死、突出2阶兵种与前两阶的巨大差距、为了让大家熟悉我的设定与英雄无敌的不同之处、还要体现血红家族的能力等等,所以不得不费这些笔墨。
不过还好,马上就要完了,而且以后,都不可能交代这么详细,大家如果对以后战役的计算搞不懂,除了跳过之外,有了另一个选择,就是到这几章来琢磨设定……
真想快点建城,开始经营与大战略,我自己都快等不及了!
哈哈!
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