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对局结算奖励的初步分析如下。
经验:也许可以用于提高境界。
属性:五次都获得敏捷属性,初步判断是因为使用的敏捷英雄。
被动:分析如上。
侠客行印记:分析如上,使用英雄李白取得评分C+,会奖励该英雄的技能印记。
C+评分:疑似段位太低,无法提高。
——————
君少言在文本中敲击出根据自己多年游戏经验,一点点分析出来的答案。
就和玩游戏一样,想要把游戏玩好,天赋是其一,对游戏机制的理解是其二。
想要掌握系统的奖励,自然要对其的机制进行分析。
五把王者对局不多,但也不少,君少言还是从中摸索出了一些东西。
保存文档后,系统更新完成的提示出现。
【大魔王系统1.0版本正式开启】
【新增功能:属性面板、系统空间】
【属性面板:默念可唤出属性面板】
【系统空间:默念可唤出系统空间,宿主获得的奖励将会存放其中,可以将系统物品随时存入取出,无法放入非系统出品的物品】
就这?就这?就这?
彳亍口巴!
“属性面板!”
一声默念,属性面板浮现于眼中,莹白色的边框,半透明的界面,整体而言充满科幻感。
【大魔王系统1.0】(0100,满值后可提升系统等级)
【宿主:君少言】(你的名称,无法修改)
【境界:比普通人强一点的普通人】(加油,还差一丢丢你就可以成为武徒了!
)
【属性:力9、体8、敏14、精11】(正常人的数值为10点。
少年,你有些偏科哟~)
【被动:剑术】(数量上限为5,超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)
【技能:无】(数量上限为5,当技能超出上限后可使用遗忘功能,可通过提升系统等级增加上限)
【绑定游戏:王者】(当前绑定游戏上限为1,无法解除绑定,可通过提升系统等级增加上限)
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